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[Aménagement/Construction] JeanAlésia

Started by Ansuz, Le Sunday 01 July 2012, 13:51:49.

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Ansuz

Et un nouveau sujet, ça parle des extensions de jeanAlésia et des projets en cours !

J'ouvre le village à la construction, et à l'habitation ! Voila l'état actuel :



Dans l'idée c'est quoi ? Un village gaulois réaliste, donc pas comme celui d'Astérix, avec des baraques en bois etc...

Y'a eu beaucoup de travail, mais il lui manque une chose essentielle, une Ã,me ! Donc voila, j'ai une grosse liste d'éléments à produire, qui arriveront avec la 1.3 :

Partie Village central
Finir les habitations
-refaire les toits en escalier d'ébène ><
-meubler les intérieurs
-faire un vrai marché
-faire une vraie place centrale
-faire un vrai lieu de culte/place du banquet !
-ajouter des panneaux descriptifs

Partie Aristocratique :
-Finir l'aménagement et les principales constructions
-Rajouter des feuilles à l'arbre (il est un peu à poil)
-Retaper la longère du chef et l'améliorer
-la meubler aussi
-Donner un coté plus riche à l'ensemble, puisque c'est censé être l'endroit le plus "hype" de la cité.

Partie Agricole :
Tout est à faire, ça sera autour de la ville, y'aura au moins 2 extensions, l'une agricole, l'autre portuaire.
Coté agricole
-De petites maisons, avec des champs, des greniers, du parcellaire.
Coté port
-Un port avec des petits bateaux etc... une belle petite crique, un coin pour les bouilleurs de sel, activité marine.
-quelques pilotis si on peut



On étendra le projet vers la plaine, on laisse l'A-pic de l'autre coté, avec la forêt etc...
ça devrait rendre l'ensemble plus homogène, la forme patatoïde sera moins visible avec une seconde enceinte faite différemment et un réseau moins concentré de bâtiments avec des champs etc...

Le nouveau pourtour sera bordé d'un fossé et d'une palissade en bois, il sera moins haut que l'autre muraille en Murus Gallicus.

Ansuz

Reservette !

Organisation générale :

Dans la ville :

Une demeure palatiale/ du dirigeant (à moi)

8 maisons résidentielles à pourvoir (avec greniers !)

7 maisons riches à pourvoir :(8 moins celle de Zork le druide officiel) 
Barde, Vate (augure, le type qui fouille dans les tripes et qui prend des trucs spé) ou riches commerçants par exemple.

8 maisons d'artisan à pourvoir (Tanneur, forgeron, potier, charpentier, charron, etc...)

Dans la future ville basse :
petites maisons avec champs et dépendances, greniers, silos, foyers, voir maisons de pécheurs près du port dans un placement presque libre.


Si vous réclamez une propriété, vous pouvez la modifier librement, la meubler du moment que ça reste du bois bien sur, et mettre votre nom dessus, avec une porte par exemple :P Libre a vous d'aller voir en ville et de choisir, tout reste à pourvoir donc une baraque en plus pour que dalle ça peut être ça de pris ;)

Signalez le dans le topic quand même :)