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  • Auteur Sujet: Règle de la guilde  (Lu 1418 fois)

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    Hors ligne Tankupide

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    Règle de la guilde
    « le: Le jeudi 13 septembre 2012, 08:27:24. »
    Et oui, on est les meilleurs mais on a des règles aussi!
    Respectez les 10 règles d'or de la faction et aucun problème ne vous arrivera.


    Règle n°1 : Pas de grief! Ce qui me semble parfaitement logique.
    Règle n°2 : Pour construire, demandez! Si vous avez des projets, postez-les sur le serveur, nous serons là pour vous dire si oui, ou non ils sont acceptez.
    Règle n°3 : Seul le conseil décide des déclarations de guerre, un membre lambda n'a en aucun cas le droit de déclarer la guerre a une autre faction.
    Règle n°4 : Le commerce est bien sûr autorisé, UNIQUEMENT avec les factions alliées!
    Règle n°5 : La trahison est considérée comme une déclaration de guerre, l'avis du conseil n'est en aucun cas réversible!
    Règle n°6 : Le respect des autres joueurs, de factions alliées ou non, n'est pas une option. Malgré le conflit, montrez du respect!
    Règle n°7 : Si des problèmes semblent se créer au niveau social dans la faction, prévenez un membre du conseil, ou postez sur le forum. Le conseil délibérera par la suite.
    Règle n°8 : L'accès aux coffres est bien sûr autorisée, mais tout abus sera sanctionné. Quant au coffre des pierres rares, l'accès est très réglementé, si vous avez besoin de diamant, or ou autre, demandez à un membre du conseil, il vous en donnera tant que ce n'est pas pour vous faire une maison en Bloc de diamants.
    Règle n°9 : Pour l'arène de combat, les règles sont inscrite devant, suivez les.
    Règle n°10 : Pour passer membre du conseil, postez une candidature dans le post prévu à cet effet.
    L'avenir appartient a ceux qui degomme les gens qui se levent tot.